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Compulsion Games

Image présentant le rendez-vous de l'accessibilité numérique

Un premier rendez-vous réussi de La Guilde sur l’Accessibilité Numérique

L’accessibilité numérique est « une thématique qui nous rejoint ». Telles ont été les mots prononcés par le directeur général de la Guilde du Jeu vidéo du Québec, Jean-Jacques Hermans, lors de la soirée du jeudi 1er décembre 2022. En effet, un panel a eu lieu en compagnie de plusieurs spécialistes dans le domaine de l’accessibilité numérique. Le panel a été modéré par Clara Pougeard (Designer UX chez Compulsion Games), alors que quatre panélistes se sont exprimés sur le… Lire la suite »Un premier rendez-vous réussi de La Guilde sur l’Accessibilité Numérique