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Québec

Sigle WWW devant un globe

Nouveau Standard sur l’accessibilité des sites Web (SGQRI 008 3.0)

En juillet 2018, le Secrétariat du Conseil du trésor avait adopté le standard SGQRI 008 2.0. Celui-ci permettait une meilleure intégration scolaire, professionnelle et sociale pour les personnes en situation de handicap. Il était aussi applicable à beaucoup de contenu présent sur le Web. À partir d’avril 2024, le ministère de la Cybersécurité et du Numérique a été désigné responsable de la publication de la version 3.0 du Standard. Il s’agit d’une mise en jour… Lire la suite »Nouveau Standard sur l’accessibilité des sites Web (SGQRI 008 3.0)

Une pizza avec des pepperonis représentant une personne handicapée

Guillermo Robles contre Domino’s Pizza : L’accessibilité au centre d’une saga judiciaire

En 2016, un Américain du nom de Guillermo Robles souhaitait commander une pizza de la chaîne de restaurants Domino’s Pizza. Il tente de le faire via leur site Web, mais sans succès. Il faut savoir que Guillermo Robles est aveugle et il utilise un lecteur d’écran qui retranscrit par synthèse vocale ce qui est affiché sur l’écran de son ordinateur. Le problème est que le site Web de Domino’s Pizza n’est pas du tout accessible,… Lire la suite »Guillermo Robles contre Domino’s Pizza : L’accessibilité au centre d’une saga judiciaire

Bandeau bleu

SGQRI 008 2.0 : Le Standard sur l’accessibilité des sites Web québécois

En 2011, le Secrétariat du Conseil du trésor a adopté trois standards énonçant des règles permettant à tous les sites Web québécois d’être accessibles. On y retrouvait le Standard sur l’accessibilité d’un site Web (SGQRI 008-01), le Standard sur l’accessibilité d’un document téléchargeable (SGQRI 008-02) et le Standard sur l’accessibilité du multimédia dans un site Web (SGQRI 008-03). Ces trois anciens standards gouvernementaux étaient répartis en trois volets et s’inspirent grandement des Règles pour l’accessibilité… Lire la suite »SGQRI 008 2.0 : Le Standard sur l’accessibilité des sites Web québécois

Événement MEGAMIGS du 19 au 22 octobre 2022

L’accessibilité dans les jeux vidéo : Notre expérience au MEGAMIGS 2022

L’univers vidéoludique fait maintenant partie intégrante de la culture moderne. Les jeux vidéo ont le pouvoir de rassembler des gens au sein d’une communauté et de les connecter à travers des expériences partagées. Cette communauté est composée de différentes personnes, provenant de différentes origines et vivant dans de différentes cultures. Pourtant, selon des estimations de Microsoft, 400 millions de joueurs présentent un handicap, soit près de 15 % des joueurs de jeux vidéo dans le… Lire la suite »L’accessibilité dans les jeux vidéo : Notre expérience au MEGAMIGS 2022