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Accessibilité

Évolution des pratiques d'accessibilité

Les pratiques de l’accessibilité viennent avant la recherche

Le paysage technologique s’est transformé ces dernières années pour les étudiants de niveau postsecondaire et pour les professionnels travaillant dans l’enseignement postsecondaire. En effet, les caractéristiques et l’utilisation des technologies d’assistance évoluent rapidement. Des spécialistes en accessibilité et des chercheurs se sont récemment penchés sur le sujet, soit : Catherine S. Fichten (professeure agrégée au département de psychiatrie de l’Université McGill), Alice Havel (associée de recherche au Réseau de Recherche Adaptech), Marc Tremblay (PDG et… Lire la suite »Les pratiques de l’accessibilité viennent avant la recherche

Image présentant le rendez-vous de l'accessibilité numérique

Un premier rendez-vous réussi de La Guilde sur l’Accessibilité Numérique

L’accessibilité numérique est « une thématique qui nous rejoint ». Telles ont été les mots prononcés par le directeur général de la Guilde du Jeu vidéo du Québec, Jean-Jacques Hermans, lors de la soirée du jeudi 1er décembre 2022. En effet, un panel a eu lieu en compagnie de plusieurs spécialistes dans le domaine de l’accessibilité numérique. Le panel a été modéré par Clara Pougeard (Designer UX chez Compulsion Games), alors que quatre panélistes se sont exprimés sur le… Lire la suite »Un premier rendez-vous réussi de La Guilde sur l’Accessibilité Numérique

Événement MEGAMIGS du 19 au 22 octobre 2022

L’accessibilité dans les jeux vidéo : Notre expérience au MEGAMIGS 2022

L’univers vidéoludique fait maintenant partie intégrante de la culture moderne. Les jeux vidéo ont le pouvoir de rassembler des gens au sein d’une communauté et de les connecter à travers des expériences partagées. Cette communauté est composée de différentes personnes, provenant de différentes origines et vivant dans de différentes cultures. Pourtant, selon des estimations de Microsoft, 400 millions de joueurs présentent un handicap, soit près de 15 % des joueurs de jeux vidéo dans le… Lire la suite »L’accessibilité dans les jeux vidéo : Notre expérience au MEGAMIGS 2022

Trois touches de clavier vertes montrant des éléments d'accessibilité

Évaluation de l’accessibilité d’un site Web

Lors du développement ou de la refonte d’un site Web, il est important d’évaluer l’accessibilité dès le début et tout au long du processus de développement pour identifier rapidement les problèmes d’accessibilité. Il existe des outils qui aident à l’évaluation. L’évaluation permet de s’assurer que le site Web répond aux exigences d’accessibilité. Évaluer tout au long du processus de conception permet de rapidement repérer les erreurs et d’éviter des corrections coûteuses. Une première vérification permet… Lire la suite »Évaluation de l’accessibilité d’un site Web

En route vers la traduction française officielle des WCAG 2.1

La traduction en français des WCAG 2.1 est enfin arrivée !

Le 11 juillet 2022, après plus de 8 mois de travail, la traduction en français des WCAG 2.1 a officiellement été publiée. Elle a notamment été coordonnée par Access42, une société coopérative de production (SCOP), avec l’aide d’une quarantaine de partenaires, tous réunis au sein d’un comité de relecture et de validation. Parmi ces partenaires, on retrouve quelques organisations québécoises et canadiennes, telles que le Regroupement des aveugles et des amblyopes du Québec (RAAQ) et la Société de transport de… Lire la suite »La traduction en français des WCAG 2.1 est enfin arrivée !

Plusieurs icônes de création de contenu

Planification de l’accessibilité des contenus numériques

L’accessibilité n’est pas qu’un simple élément à ajouter à la fin du processus de la conception de contenus numériques, tels un site Web ou un document numérique. En effet, penser à réfléchir et à ajouter l’accessibilité en fin de production est une erreur que font plusieurs développeurs et plusieurs gestionnaires. Ces personnes croient que l’accessibilité n’est rien d’autre qu’un élément à valider au moment de la phase de contrôle du projet, soit juste avant sa… Lire la suite »Planification de l’accessibilité des contenus numériques

Plusieurs silhouettes humaines dotés d'outils d'aides technologiques

Nouvelle régulation pour l’accessibilité en Colombie-Britannique

À compter du 1er septembre 2022, plus de 750 organisations du secteur public devront commencer à établir des comités d’accessibilité, des plans d’accessibilité et des mécanismes de rétroaction du public. Il s’agit d’une exigence provenant du nouveau règlement sur l’accessibilité de la Colombie-Britannique afin de combattre les obstacles auxquels les personnes en situation de handicap font face, dans l’espoir de devenir la province la plus accessible du Canada. L’environnement physique, les attitudes, les politiques, les informations, les… Lire la suite »Nouvelle régulation pour l’accessibilité en Colombie-Britannique

Logo PowerPoint

Guide pour faire des présentations PowerPoint accessibles

L’accessibilité est un enjeu essentiel. Autant sur les appareils électroniques que dans la vie de tous les jours, chaque individu, porteur ou non d’un handicap quelconque, doit pouvoir interagir avec l’ensemble de tous les contenus qui lui sont offerts. Microsoft PowerPoint, comme n’importe quel autre logiciel, n’échappe pas à ces normes d’accessibilité. Pour créer une présentation PowerPoint, diverses règles doivent être minutieusement respectées. Voici un guide pour vous permettre de faire des présentations accessibles. Créer… Lire la suite »Guide pour faire des présentations PowerPoint accessibles

Accessibilité dans Windows 10

Fonctionnalités d’accessibilité de Windows 10

L’accessibilité est devenue un enjeu majeur dans les sociétés modernes. Selon des statistiques obtenues en 2017, 16.1 % de la population du Québec âgée de 15 ans et plus vivait avec une incapacité. Les types d’incapacités sont variés. Cela peut être des problèmes de dextérité ou de flexibilité, ou même des problèmes de mobilité. On y retrouve également les troubles de l’anxiété et des difficultés d’apprentissage telles que la dyslexie, la dysphasie, l’hyperactivité et les problèmes d’attention. Certaines personnes… Lire la suite »Fonctionnalités d’accessibilité de Windows 10